Kyo Kusanagi
Es uno de los personajes principales de la serie de video juegos The King of Fighters de SNK Playmore. Fue introducido por vez primera en la edición de 1994 como el líder del Equipo de Japón. Su nombre y habilidades están vagamente basados en la leyenda de Yamata no Orochi.
Al principio Kyo es presentado como un engreído delincuente estudiante de preparatoria que es el heredero del clan Kusanagi quienes tienen la habilidad de crear y controlar fuego. En el universo KOF, sus antepasados, junto con otros dos clanes fueron los que sellaron a una deidad conocida como Orochi quien planeaba acabar con la raza humana. Debido al pasado de su familia, Kyo pelea contra los enemigos del clan Kusanagi: su acérrimo rival Iori Yagami descendiente del clan Yasakani (aliados de los Kusanagi en el pasado), y los servidores de Orochi, conocidos como el Orochi Haketsushu (Hakkesshu en algunas traducciones). Kyo entra al torneo The King of Fighters junto con Benimaru Nikaido y Goro Daimon formando así el Equipo de Japón. Pelea utilizando las antiguas artes marciales de la escuela Kusanagi combinado con un estilo personal de Kenpo.
Historia
Kyo es una persona con un gran exceso de confianza, pero bien intencionada, más interesado en disfrutar de la vida y no tener responsabilidades. Rechaza rápidamente temas que no le interesan y frecuentemente hace las cosas con una actitud apática. Él atesora a sus amigos y a su familia, disfruta de su presencia y sobre todo de su novia, Yuki. Su fuerte sentido de la justicia y su entusiasmo por enfrentar oponentes fuertes son lo que él cree, le llevaran a cumplir su destino. Kyo entra en la mayoría de las entregas de KOF representando al equipo de Japón, el cual es inicialmente compuesto por él, Benimaru Nikaido y Goro Daimon. Durante las peleas, Kyo usa las antiguas artes marciales de la escuela Kusanagi (草薙流古武術 Kusanagi Ryu Kobujutsu), en el cual ataca a sus oponentes usando fuego junto con una combinación de varios golpes.6
Kyo es uno de los últimos miembros del Clan Kusanagi que pueden crear fuego. Hace 660 años, los clanes Kusanagi y Yasakani fueron aliados. Sin embargo, debido a su ambición de poder, los Yasakani hicieron un pacto con Orochi para obtener más poder. Desde entonces, los clanes han compartido un gran odio y ha habido bajas de ambos bandos. Aun así, su rivalidad con Iori es un odio mutuo que no fue impulsada por la historia de sus clanes. Cuando ellos unen fuerzas, lo hacen a regañadientes y únicamente como último recurso para resolver el conflicto en mano.7 Kyo toma las responsabilidades de su clan a un nivel más personal, haciendo de lado antiguas leyendas y eventos predestinados como motivo de sus acciones. Kyo aparece en cada entrega del juego, siendo interpretada su voz por Masahiro Nonaka, actor de voz japonés.
Estilo de Juego
Junto con su rival Iori, Kyo ha sido señalado por la mayoría de los diseñadores del juego por haber sido uno de los personajes más difíciles de ilustrar debido a su popularidad entre los seguidores de la franquicia. En la Gamest's 1997 Heroes Collection, Kyo fue votado como el segundo personaje favorito del staff. En una encuesta realizada por SNK-Playmore USA en 2005, fue votado por los fans como el sexto personaje favorito con un total de 176 votos. En la encuesta de popularidad de Neo Geo Freak, fue votado como el tercer personaje favorito con un total de 2.574 votos.
El cambio en su estilo de lucha fue también tomado como parte de la renovación para el título del año '96. Para apaciguar a los fans, los desarrolladores incluyeron una versión de Kyo de KOF '94 en el '97 y colocaron la versión del '95 de Kyo en el título del '98, lo cual hizo populares a todas las versiones de Kyo. Curiosamente, la idea de tener dos Kyo en un sólo título fue el principio de la creación de sus clones. Durante los siguientes diseños de The King of Fighters '99, SNK planeó evitar la adición de Kyo, sus clones y Iori al juego, mientras que la historia central estaba pensada para el nuevo protagonista, K'. Sin embargo, se retractaron de tomar esta decisión ya que no podían dejar a sus personajes principales en el olvido. Desde entonces, algunos diseñadores veteranos admiten que las repetidas apariciones de Kyo en la saga fue debido a la insistencia de los comercializadores y los planificadores principales para agregarlo a él, a Iori, y a otros personajes de SNK igualmente famosos, convirtiendo en un reto el tener que decidir la trama de los títulos.
Imagenes Trajes
aqui algunos de los trajes que a tenido en algunas de las versiones diferentes al la version del ´97
- KOF ´97
- KOF ´98
- KOF ´99
- KOF 2000
Técnicas
Estas son algunas de las tecnicas mas conocias de Kyo:
- Pirokinesis: Debido a la herencia de los Kusanagi, Kyo tiene control sobre el fuego. Puede crear fuego del aire, crear bolas de fuego, dar golpes llameantes, crear pilares de fuego e incendiar su propio cuerpo como defensa. A pesar de controlarlo, esta habilidad no lo hace inmune a otra clase de llamas. Kyo no puede controlar llamas ajenas a las que haya creado. Sin embargo, el fuego que controla no es más que un fuego ordinario: no tiene la habilidad de petrificar como la llama sagrada de Iori (gracias al pacto con Orochi).
- Orochinagi: Crea una llama en la palma de su mano, y le da una consistencia, para que avance y cree una especie de proyectil de fuego.
- Aragami: Son una serie de golpes combinados con fuego. Puede acabar con una patada u otro golpe. La version mejorada se llama dokugami.
- Oniyaki: Puede crear una llama en su mano y saltar girando, creando a la vista una serpiente de fuego.
- Oboroguruma: Kyo salta, y a gran velocidad da múltiples patadas. Con la última, envia al oponente al suelo.
- Kotosuki: Kyo se lanza hacia el oponente dando un codazo. Luego lo levanta y lo hace estallar.
- Way of 182 (Hyaku Hachi Juu Ni no Michi): Una version mejorada de Shiki, efectiva a corto alcance, con un poder que puede variar según la concentracion.
- Kusanagi no Kenda: Crea un pilar de fuego que envuelve y atrapa al oponente. Luego Kyo da una serie de golpes de fuego explosivos, llevando a que el oponente salga disparado despues de recibir el ataque
- Shiki Orochinagi: Es una version más poderosa del Orochinagi, donde Kyo se envuelve a si mismo en fuego para aumentar la potencia de la técnica.
- Shiki Kotosuki: Versión mejorada del Kotosuki, donde Kyo agarra al oponente para dañarlo con dos poderosas explosiones de fuego.
- Bombardeo de Fuego: Kyo concentra una gran cantidad de fuego, y luego golpea el suelo, generando un estallido de fuego contra el oponenente.
- Ura 121: Ten Murakumo (Ura no Hyaku Ni Juu Ichi: Ten Murakumo): Es la técnica definitiva de Kyo y su Neo Max en el KOF XIII, el cual consiste en lanzar una pequeña ráfaga de fuego seguida de un lanzamiento en cadena de bolas gigantes de fuego que surgen del suelo, dañando gravemente al oponente.